一、单项选择题
1.Windows系统最早的研制目标是在MS-DOS的基础上提供一个( )。
A.单任务的图形用户界面
B.多任务的图形用户界面
C.多种操作系统的工作环境
D.网络管理系统
2.Windows 3.1是一个( )位的操作系统。
A.16
B.32
C.48
D.64
3.Windows 3.1为每个运行的程序提供( )窗口。
A.一个独立的
B.两个独立的
C.两个相关的
D.任意多个独立的
4.Windows 95是一个( )操作系统。
A.以MS-DOS为基础的
B.不依赖于MS-DOS,也不支持MS-DOS的
C.不依赖于MS-DOS,但为MS-DOS提供兼容性的
D.每次只支持运行一个MS—DOS应用程序的
5.Windows 95是一个( )位的操作系统。
A.16
B.32
C.48
D.64
6.Windows 98提供了多任务运行环境,允许占用处理器的线程运行一个规定的时间片,对处理器的分配采用了( )算法。
A.先来先服务
B.时间片轮转
C.优先数
D.动态优先数
7.为了便于移植,Windows NT的大部分程序是采用( )语言编写的。
A.C
B.会话
C.汇编
D.Ada
8.硬件抽象层是一组与硬件有关的代码,Windows NT设计硬件抽象层的目的是( )。
A.使系统代码易于扩充
B.使系统代码能方便地移植
C.使系统不易受到各种故障的侵害
D.能提高系统的可兼容性
二、填空题
1.Windows系列操作系统是由_______公司开发研制的。
2.Windows的最初研制目标是在_______基础上提供一个多任务的图形用户界面。
3.Windows支持多个应用程序同时运行,用户可以通过_______来操作应用程序。
4.Windows 95具有自动完成新设备安装工作的功能,这一功能称为_______技术。
5.在Windows 95中,最多可以使用_______个字符来给文件命名。
6.Windows 95是一个与_______操作系统具有兼容性的操作系统。
7.Windows 95为 MS-DOS提供了很好的支持,一次能支持_______个 MS-DOS应用程序的运行。
8.Windows 95把用户需要直接操作的窗口切换到其它窗口的最前面,这个窗口称为_______窗口。
9.Windows 98为每个应用程序创建一个_______,其中至少含有一个_______
10.Windows 98总是选择_______线程优先占用处理器,规定一个线程每次占用处理器的时间片长度为_______。
11.Windows NT采用_______的结构形式。
12.Windows NT的结构可以分成_______态和_______态两部分。
13.Windows NT采用客户/服务器结构,为应用程序提供相应的操作系统环境,把_______看做是客户,而_______就是服务器。
14.Windows NT为应用程序提供设计接口(API),且把每个 API放在相应的服务器中,把服务器称为_______。
15.Windows NT的保护子系统有_______、_______和_______等。
16.Windows NT需要与硬件有关的信息时,可通过_______来操纵硬件工作。
三、问答题
1.Windows 95允许用户最多可以使用255个字符来给文件命名,使用长文件名有什么好处?
2.Windows 95和 Windows 98的桌面上都有“回收站”的图标,回收站的作用是什么?
3.Windows 98是怎样为用户提供多任务的运行环境的?
4.Windows 98支持哪些网络系统?
5.可移植性是 Windows NT追求的设计目标之一,请解释什么是可移植性。